Tag: 逆向
-
《生死狙击》的战斗引擎是个 Unity 客户端。用 ExtremeDumper 从内存 dump 出解密后的 Assembly-CSharp.dll,引用它、注入它,就能改造战斗逻辑;以及反作弊 GameGuard 从断网到内核驱动的这场拉锯。
-
拆开《生死狙击》的大厅:从 SWF 解密到自己造包
Public把《生死狙击》的大厅客户端拆开:SWF 的几种加密形态怎么认、怎么从没加密的 Lobby.swf 里挖出那个圆周率密钥,以及它那套魔改 AMF3 协议长什么样。